頭痛。

今日は朝から頭痛が酷くて

昼ごはんのあとバファリン飲んだけど

少し和らいだくらいでずっと痛くて調子悪。

昼まで待たずに朝ご飯のあとに飲んでおけばよかったなー。

 

頭痛の初めの方で飲めば薬は効くけど

ピーク近くになってから飲んでも聞かないんだよって

前に病院の先生が言ってたから、

痛み出したら様子を見て酷くなる前に

やばくなりそうだと思ったら躊躇せずに飲んどいた方が良いね。

 

おかげで一日中頭痛でやばわ。

今日は早目に寝ようかな(´ω`)

お散歩。

日曜日、昼前にベビーカー転がして

隣の駅あたりまでお散歩行ってきました。

 

性能の良い衝撃吸収が搭載されてるとはいえ

振動には気をつかうので、

歩行速度もゆっくりで同じようにベビーカー押してる人に

次々抜かれていくけどのんびりしたお散歩だから別にいいんだもんね。

 

ぐずり出したところでおしゃぶりをくわえさせたら

そのままスヤスヤと眠りについたので、

単純に眠いだけのぐずりの時は程よい揺れとおしゃぶりが最強だなー。

 

家に帰ってしばらくしたら昨日注文した玩具が届いたので、

早速使ってみたらまぁそれなりに効果がある様な感じ。

なにも意味が無かったら悲しかったので

多少は役に立つものを買えてよかった。

お出かけ。

土曜日、初の電車お出かけをしまして、

赤ちゃん用のおもちゃを探しに行くも売ってなかったので

結局楽天で注文したのでした。

 

現地で買ったところで箱が大きくて

持って帰るの大変だったろうけど。

 

嫁は念願のゴンチャのタピオカ買えて満足そうでした。

新宿はいつも謎の行列できてるから買えないんだよね。

今日行ったところは列も殆ど無くてスムーズに購入できたんで

場所的にも行きやすそうだからまた買いに行っちゃうかもね。

 

赤ちゃんはというとずっと抱っこされていたからか

大人しくていい子にしてました。

偉い(´∀`)

どぅー。

どぅーFCイベント。

 

のんさんは殆どイベントやらないので

ようやくm-lineに入ってる意味があったかなと。

 

1回目のみしか当たらず開場時間くらいに会場着いたら

めぼしいグッズはすでに売り切れで買うことが出来ず。

FSKとどぅー確定コレ写買いたかったなー。

 

席は一番後ろのPA寄り。

通路だったのでステージは見やすかったですね。

 

鈴木啓太とどぅーが登場しまして、

ケーキでお祝いしたあとイベント開始。

 

主にトークのイベントで、ここでしか聞けないルパパトトーク

会場のファンやハロメンからの質問に答えるコーナーなど。

 

あかねちんからのメッセージVTRを見ながら

きもちわる!って言ったり、

ルパンブルーのキャラが謎で面白かったり。

 

どぅーの喋りは相変わらず流暢で

場馴れ感はますます磨きがかかってましたね。

 

娘のステージで喋ってたようなハキハキとした喋りではなく

友達としゃべってるようなぐしゃーっとした滑舌が

ホームに戻ってきて安心して喋ってるんだなって気がして

他人行儀な感じがせず嬉しかったですね。

 

ライブのセトリは1、2公演でロマモ以外違ったようで

個人的には2公演目の方が好みだったかな。

 

今年の誕生日はなにやら泊りでバスツアーでもやりそうな雰囲気だけど

果たして子連れでいけるものなのかねぇ(´ω`)

 

終わった後のお見送り会はまさかの鍵閉めとなり、

後ろをスタッフにつけられつつご挨拶して終了となりました。

頑張ればもうちっと粘れたのかなー。

 

そんなこんなで卒業後初のFCイベントが終わりまして、

今後も何かしらやってくれると嬉しいなと。

はるなんと一緒に何かやったりしても面白いかもね。

ガチャなど。

貰った4周年チケットでガチャをやったら

ようやくLRが1枚出ました。

被りの魔人ベジータだったけど…。

 

KH3はようやくアルテマウェポンができたので、

まだやってないバトルポータルやってみた。

適当に攻撃ボタン押してるだけで敵倒せるから

そりゃこんなのクリア前には入手させたくないよな。

 

 

今日は久しぶりの現場でどぅーのFCイベント、

最後列だけど何やるか楽しみだなぁ。

色Tグッズが売られるけど今後あまり着る機会もなさそうなので

買う事はせずに10期Tシャツ持っていく事にしました。

 

時間的に買えるかどうかも微妙だけど

FSKとコレ写が買えたらいいな。

素材。

頂・伝説降臨ガチャを10連やったところ

見事に4周年チケットガチャ並みのラインナップだったので、

伝説降臨はもうやりません。

4周年チケットもいっぱい貰ったからそれで充分。

サイヤの日に備えて石溜めておかないとね。

 

KH3はバトルポータルをいくつかまわって合成素材を58種あつめて

アルテマウェポンのレシピは手に入ったので、

あとはグミシップの裏ボス倒してオリハルコンを貰えば

合成用の素材も揃うところまでになりました。

 

ただ裏ボスを出すためのザコのうち

1体がやたら強くて気が付いたらやられてるので、

グミシップのレベルも上げてHPとか武力も強化しないとだめですね。

 

KHシリーズでこんなにグミシップをやりこんだの初めてだわ。

2の時なんて最短距離で移動して無駄に乗らなかったし。

 

カスタムシップも作ろうと思って作業始めたけど素材が足りなくて、

ノーマルグミって店に売ってるかと思ったら売ってないのね(´ω`)

地道に岩を壊さないとダメかー。

クリア。

どぅーのFCイベントグッズで色Tが久々の復活となりまして、

今後この流れに乗っかって娘のツアーグッズも

色Tになったらいいな~と願ったり。

 

 

KH3は昨日の夜クリアまで一気にやりました。

なんかのインタビューでノムテツが言ってたように

ゼアノートシリーズが終わって次からはソラのシリーズになりそう。

 

相変わらず謎を残したまま終わらせるというか

新たなキャラを出してずっと引っ張り続けるのはこの人の特徴なんだろうね。

 

KH3自体の感想としては、ディズニー関係のステージいらないんじゃね?

っていうのがまずあり、本編だけ見たら割とスカスカでボリューム無くて

ディズニーCGの再現に時間をかけていたのかなと。

 

散々もったいぶっていた敵キャラそれぞれの謎(?)も

ラストで一気に消化する感じになってて、

それぞれにシナリオ考えて作るのが面倒になって

開発時間も無くなったので簡単に終わらせることにしたような

そんな印象だったかなー。

 

元々誰かよくわからなかった敵が

最後の最後で出てきて誰やねん!ってなったし、

引っ張りすぎと開発ペースが釣り合わないと

せっかく面白くしてるものでワケわかんないまま終わって勿体ないね。

 

とりあえずあとはアルテマウェポン手に入れるために

素材集めやグミシップをやるって感じかな。

 

それにしても1本のゲームの中で

一体いくつの操作を覚えればいいんだか…。